Регламент мероприятий (Events)
Каждая встреча в компании имеет четкую цель, тайминг и ожидаемый результат (Артефакт). Если цель достигнута раньше времени — встреча заканчивается досрочно. Встречи без повестки и цели — запрещены.
1. Операционные встречи (Ритм)
🟢 Ежедневный Синк (Daily Stand-up)
Цель: Синхронизация статусов, выявление блокировок и конфликтов ресурсов на сегодня.
-
Участники: Вся команда (Инженеры, TPM, CEO, CCO).
-
Когда: Ежедневно, 10:00 (15 минут).
-
Формат: Блиц-опрос. Каждый отвечает на 3 вопроса:
-
Что сделал вчера для движения проекта?
-
Что делаю сегодня?
-
Что мне мешает/кто нужен в помощь? (Проблемы не решаются здесь, только озвучиваются).
-
-
Артефакт: Обновленные статусы задач в трекере. Назначенные «летучки» для решения озвученных проблем.
🔵 Еженедельное Планирование (Weekly Planning)
Цель: Загрузка спринта на неделю. Распределение ресурсов между проектами.
-
Участники: TPM (Ведущий), Инженеры, CEO/CCO (Опционально).
-
Когда: Понедельник (или Пятница), 45-60 минут.
-
Входные данные: Диаграммы Ганта по проектам, Бэклог задач.
-
Повестка:
-
Обзор глобального Ганта: успеваем ли мы по вехам?
-
Разбор Бэклога: перенос задач в колонку «To Do» на неделю.
-
Resource Check: Разрешение конфликтов (например, «Иванов нужен и на сборке проекта А, и на ПНР проекта Б — куда ставим?»).
-
-
Артефакт: Сформированный и зафиксированный план работ на неделю для каждого сотрудника.
🔴 Ad-hoc Летучка (Problem Solving)
Цель: Оперативное решение возникшей технической или организационной проблемы.
-
Участники: Только заинтересованные лица (например, TPM + Конструктор + Снабжение).
-
Когда: По запросу (сразу, как возникла проблема). Правило: «Если вопрос не решается в чате за 5 сообщений — собираем звонок/встречу».
-
Тайминг: Строго до 30 минут.
-
Артефакт: Принятое решение или поставленная задача в трекер.
2. Контрольные встречи (Гейты / Stage-Gate)
Эти встречи не регулярные, они привязаны к жизненному циклу конкретного проекта.
🛡️ Gate 1: Коммерческий старт
Цель: Утвердить бюджет и состав КП перед отправкой клиенту.
-
Участники: TPM (Принимающий), Presale, CCO.
-
Когда: По готовности черновика КП.
-
Артефакт: Подписанное разрешение на отправку КП или список правок.
🛡️ Gate 2: Design Review (Архитектура)
Цель: Утвердить техническое решение и разрешить закупку оборудования. Самая важная встреча для защиты денег компании.
-
Участники: CEO/CCO (Принимающие), TPM, Инженеры проекта.
-
Когда: После завершения этапа эскизного проектирования, до оплаты счетов.
-
Повестка:
-
Презентация Layout и схемы.
-
Проверка на соответствие ТЗ.
-
Оценка рисков R&D узлов.
-
-
Артефакт: Виза «Approved» на спецификации закупки. Статус проекта «В реализацию».
🛡️ Gate 3: Готовность к ПНР
Цель: Убедиться, что система работает «дома», и допустить команду к выезду.
-
Участники: Ведущий ПНР (Принимающий), TPM, Инженеры-сборщики.
-
Когда: За 1-2 дня до планируемой отгрузки/командировки.
-
Повестка: Демонстрация работы оборудования по чек-листу.
-
Артефакт: Закрытый чек-лист готовности. Приказ на командировку.
3. Встречи по качеству (Обучение)
🎓 Этапная Ретроспектива (Milestone Retro)
Цель: Сразу зафиксировать опыт («боли» и успехи) после завершения крупного этапа, пока свежи воспоминания.
-
Участники: TPM (Модератор), Участники конкретного проекта.
-
Когда: Сразу после прохождения Gate 2 (Проектирование) и Gate 3 (Сборка), а также после сдачи проекта клиенту.
-
Тайминг: 15-20 минут.
-
Формат:
-
Что пошло не так? (Конкретные факты).
-
Что нужно изменить в стандартах, чтобы это не повторилось?
-
-
Артефакт: Записи в Pain Log. Поручение на обновление Библиотеки Стандартов.
Рекомендация по внедрению:
Добавьте эти события в календарь компании (Google/Outlook).
-
Daily Sync — повторяющееся, бесконечное.
-
Weekly Planning — повторяющееся, бесконечное.
-
Остальные создаются TPM-ом по мере движения проектов.
No comments to display
No comments to display